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Software-Ergonomie
Stammvorlesung (4 VL + 2 Ü) Software-Ergonomie ist die Wissenschaft, die sich mit der
menschengerechten Gestaltung interaktiver Programmsysteme im Rahmen
computergestützter Arbeit und mit der Benutzerfreundlichkeit der
DV-Systeme befaßt. In der Software-Ergonomie fließen Erkenntnisse aus
der Psychologie (Wahrnehmung, Problemlösefähigkeiten, Lernen), der
Arbeitswissenschaften (Handlungsregulation, Belastung, Qualifikation,
Arbeitszufiedenheit, Arbeitsorganisation) und der Informatik (hardware-
und softwaretechnische Möglichkeiten, Software-Engineering-Verfahren)
zusammen, um daraus systematisch Gestaltungsziele für
aufgabenangemessene und benutzergerechte Mensch-Computer-Arbeitssysteme
zu entwickeln. Entsprechend den unterschiedlichen zugrundeliegenden
Wissenschaftsbereichen reichen dabei die Methoden der Software-Ergonomie
von experimentellen Laboruntersuchungen über empirische Feldstudien bis
hin zur Ableitung von Gestaltungsprinzipien aus Modellen und Theorien.
Material
zur Vorlesung im WS 1999/2000 |
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