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Prototyp


Der erste Prototyp, damit man mal was höre. In der Phase vorher mussten wir oft spekulieren, welche Designentscheidung richtig ist, da aufgrund fehlender Erfahrung mit akustischer Interaktion kaum intuitive Lösungen parat waren. Dieser erste Prototyp sollte eine erste Erfahrung damit ermöglichen, eine Evaluation des Prototypen erste Designentscheidungsfragen beantworten. Die Prototypenerstellung war zunächst auf 6 Wochen terminiert, technische Probleme, insbesondere der Soundkartenanbindung, verzögerten die Erstellung einer evaluationsfähigen Version. So entstanden jedoch im Endeffekt stabile wiederverwertbare Komponenten, die die Erstellung des Endprodukts erheblich beschleunigen sollte.

Im folgenden eine lose Sammlung von dabei entstandenen Dokumenten.

Anforderungsdefinition
Klassendiagramm
Kommunikationsszenarien Sound-Teilsystem
Die Klasse SoundData
Teilsystem Sound
Zeitplan bis zum 5.10.2000

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Autor: oe
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